Shrine of St. Werburgh in the Chester Cathedral Espacialidad simbólica en la arquitectura sonora: Mediante el uso repetido en rituales y ceremonias, tanto las propiedades visuales como auditivas de un objeto o geometría pueden adquirir un significado simbólico asociado con situaciones particulares. En el mundo visual, estos se denominan “iconos” y, por simetría, se podría llamar... Leer más →
Eusebio Sempere, Órgano, 1977
Eusebio Sempere, Organo, 1977 Eusebio Sempere, un respetado artista español minimalista del siglo XX, creó una escultura compuesta por una matriz tridimensional de tubos de acero inoxidable pulido que gira en su base Además de su provocativo efecto visual, ya que las superficies en movimiento se reflejan en la luz del sol, también era un... Leer más →
Stockhausen’s «Stimmung» Jeita Cave
Stockhausen's performance of "Stimmung" in the Jeita Cave near Beirut, 1969 "Si bien los atributos auditivos de los espacios comunes cambian el estado de ánimo y las emociones de los habitantes, el efecto se demuestra mejor con espacios de alto impacto, que a menudo son seleccionados por artistas auditivos por sus cualidades dramáticas. Usando la... Leer más →
Craig Colorusso, Sun and Moon
Sun Boxes Sun Boxes, Craig Colorusso, 2010 https://www.youtube.com/watch?v=d9-104HXrpQ&ab_channel=CraigColorusso Moon Pod Moon Phases, Craig Colorusso https://www.youtube.com/watch?v=m1DCBbMwUxU&feature=youtu.be
Sound art, Transhumanism and posthumanism
https://www.lavanguardia.com/tecnologia/20191222/471947287537/transhumanismo-filosofos-tecnologos-dialogo-inteligencia-artificial-biohackers.html https://es.wikipedia.org/wiki/Transhumanismo#Primeras_propuestas_transhumanistas El transhumanismo –y su derivado extremo, el posthumanismo– consideran que la evolución darwiniana ha tocado techo y que el desarrollo exponencial de la inteligencia artificial –IA, a partir de ahora– no nos deja otra salida que integrarnos en la tecnología. “Es la convicción de que el ser humano está en el soporte inadecuado”, dice Antonio Diéguez,... Leer más →
Scenocosme: Madera interactiva
http://www.scenocosme.com/matiere.htm Como artistas que trabajan en las artes interactivas, Scenocosme: Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt, exploran las capacidades que les ofrece la tecnología para dibujar relaciones sensibles dentro de creaciones capaces de incrementar nuestros sentidos y percepciones.Sus obras son el resultado de posibles hibridaciones entre el mundo vivo y la tecnología de la... Leer más →
Regina de Miguel y Lucrecia Dalt, We are a plot device
Regina de Miguel and Lucrecia Dalt, We are a plot device, http://reginademiguel.net/We-are-a-plot-device-with-Lucrecia-Dalt We are a plot device es una pieza coral a tres voces. Como el poema Tres mujeres de Sylvia Plath. Tres como las Hespérides, Parcas, Cárites, Moiras, Horas o Gorgonas. Un canto que revisa mitos pasados y trata de fundar otros. A partir... Leer más →
Never Alone game
Aunque no tiene relación estrecha con la música, es interesante que es un videojuego basado en una cultura concreta, y cómo esa cultura tiene en el sonido un gran aliado, cosa que quizás no se ve reflejada en el juego de manera tan evidente y podrían haberlo usado (tengo que jugar para comprobarlo). https://www.youtube.com/watch?v=lM_80zVzwpI https://www.youtube.com/watch?v=HLdtglEA5ig... Leer más →
Mutazione: Sound-gardening
Este juego es de los tipos que conocí en Medialab! En este juego eres una quinceañera que visita a su abuelo, que vive en una isla llamada Mutazione, donde sus habitantes son una especie de mutantes. El abuelo vive en lo alto de un árbol que acaba por ser sagrado ya que en sus raíces... Leer más →
Space, energy and light, experimental electronic and acoustic soundscapes 1961-88
El disco no me entusiasma, pero sí el hilo conductor que genera entre la música de las esferas y la música ambient experimental de la época. Qué extraña conexión hay entre esa música mística y los aparatos tecnológicos, no es así? Es decir, quizás el disco no sea un gran disco, pero es interesante leer... Leer más →